Kako se igra u dvoje na jednom uređaju
U svim ovim igrama iznad ploče odaberete način «2 igrača», a svaka osoba igra u svom potezu dodirom ili klikom na zaslon. Igra javlja čiji je potez, provjerava jesu li potezi valjani i otkriva tko pobjeđuje, pa ne treba ručno voditi račun.
Stalna veza nije potrebna: stranice rade u pregledniku i ništa se ne šalje ni na jedan poslužitelj. Nema ni registracije ni partija spremljenih u računu. Ako želite igrati protiv računala, ista igra ima način za to s tri razine.
Brze igre za kratko vrijeme
Kad imate nekoliko minuta, ove su najbrže. Razumiju se u sekundama, a partije obično traju između jedne i deset minuta.
| Igra | O čemu se radi | Približno trajanje |
|---|---|---|
| Križić kružić | Poredati tri znaka na ploči 3 × 3; postoje i verzije 4 × 4, 5 × 5 i «ultimate» | 1 do 3 minute |
| Nim | Naizmjence uzimati predmete iz različitih hrpa; tko uzme zadnji, pobjeđuje (ili gubi, ovisno o varijanti) | 2 do 5 minuta |
| Spoji 4 | Ispuštati žetone da se složi niz od četiri; postoje veće ploče i varijanta PopOut | 5 do 10 minuta |
| Memory | Okretati kartice po dvije i zadržati parove; pobjeđuje tko skupi više | 5 do 10 minuta |
| Točkice i kutije | Spajati točkice crtama; tko zatvori kutiju, uzima je i igra ponovno | 5 do 15 minuta |
Strateške igre s više dubine
Ako imate više vremena i želje za razmišljanjem, ove društvene igre nude dulje partije i mnogo toga za naučiti. Sve imaju pravila koja se lako objasne, iako svladavanje traje godinama.
- Dama: svaki igrač pomiče svoje figure dijagonalno i uzima preskakanjem protivničkih; pobjeđuje tko drugoga ostavi bez poteza. Postoje klasična pravila i verzija s letećim kraljevima.
- Reversi: postavljaju se žetoni koji okreću protivničke kad ostanu zatvoreni između dvaju vlastitih; na kraju pobjeđuje tko ima više žetona svoje boje.
- Gomoku: poredati pet žetona na velikoj ploči bez gravitacije; početak daje prednost pa se isplati izmjenjivati tko otvara.
- Mancala: sjeme se sije u jamice, a protivničko se hvata kad se stane na pravo mjesto; jedna je od najstarijih poznatih društvenih igara.
- Hex: svaki igrač pokušava spojiti dvije suprotne strane ploče od šesterokuta; nikad nema neriješenog, a jedan potez može promijeniti cijelu partiju.
- Mlin: tri faze (postavljanje, pomicanje i letenje), a svaki put kad složite tri u nizu uklanjate protivnikov žeton.
Potapanje brodova: igra sa skrivenim informacijama
Potapanje brodova ima vlastitu poteškoću kad se igra na jednom uređaju: svaki igrač skriva svoju flotu, a drugi je ne smije vidjeti. Da bi se to riješilo, igra uključuje zaslon «dodaj mobitel» između poteza: ploča se sakrije prije predaje uređaja i ponovno prikaže tek kad je red na drugoj osobi.
Svaki igrač postavlja pet brodova na mrežu 10 × 10 (ručno ili nasumično), a zatim naizmjence gađaju dok ne potope cijelu protivničku flotu. Dobra je igra za partije od deset do petnaest minuta.
Kako odabrati prema trenutku
| Situacija | Preporučene igre |
|---|---|
| Nekoliko minuta u redu ili čekaonici | Križić kružić, Nim, Memory |
| Putovanje ili objed s vremenom | Dama, Reversi, Mancala, potapanje brodova |
| Igra s djetetom | Memory, Spoji 4, križić kružić, točkice i kutije |
| S nekim tko dobro igra nešto | Hex, Gomoku ili Mlin uz izmjenu tko počinje |
| Veći izazov | Spoji 4 na velikoj ploči, križić kružić ultimate |
Savjeti za ugodnu igru na mobitelu
- Položite uređaj na stol između vas dvoje ako igra prikazuje cijelu ploču: oboje je vidite bez predavanja.
- Izmjenjujte tko počinje: u mnogim društvenim igrama onaj koji prvi igra ima blagu prednost.
- Uključite cijeli zaslon ili okrenite mobitel vodoravno ako je ploča široka.
- U igrama sa skrivenim informacijama, poput potapanja brodova, ne gledajte zaslon drugoga kad vam preda mobitel.
- Koristite «Poništi» samo ako se oboje slažete: korisno je kad se slučajno dodirne polje.
Trenutak za učenje i bolje razmišljanje
Igranje u dvoje služi i za vježbu: predviđanje protivnikova poteza, računanje nekoliko poteza unaprijed i prepoznavanje uzoraka vještine su koje se treniraju sa svakom partijom. Mnoge od ovih igara proučavaju matematičari: na primjer, Nim ima poznatu pobjedničku strategiju, a u Hexu ne može biti neriješeno.
Ako želite izmjeriti svoju razinu, prvo igrajte međusobno, a zatim isprobajte protiv računala na laganoj razini da vidite koliko daleko možete doći.
Često postavljana pitanja
Može li se igrati u dvoje na jednom mobitelu?
Može. U svakoj igri odaberite način «2 igrača» i igrajte naizmjence dodirom zaslona. Ne treba ništa instalirati niti imati stalnu vezu.
Treba li otvoriti račun ili se registrirati?
Ne. Igre rade u pregledniku, bez registracije, i podaci se ne spremaju u račun. Rekordi i postavke ostaju samo na vašem uređaju.
Koja je najbolja igra za dvije osobe?
Ovisi o vremenu i dobi: za kratko vrijeme križić kružić, Nim ili Memory; za nešto dulje dama, Reversi, Mancala ili potapanje brodova.
Kako igrati potapanje brodova u dvoje ako svatko mora sakriti svoju flotu?
Igra sakriva ploču prije predaje mobitela i prikazuje je tek kad je red na drugoj osobi. Tako nitko ne vidi tuđu flotu.
Mogu li igrati i protiv računala?
Mogu. Sve društvene igre imaju način protiv računala s tri razine težine, uz način za dva igrača.