چطور دونفره روی یک دستگاه بازی کنیم
در همهٔ این بازیها بالای صفحه حالت «دو نفره» را انتخاب میکنید و هر کس در نوبت خودش روی صفحه میزند یا کلیک میکند. بازی نوبت را اعلام میکند، معتبر بودن حرکتها را بررسی میکند و برنده را تشخیص میدهد، پس لازم نیست امتیاز را دستی نگه دارید.
اتصال دائمی لازم نیست: صفحهها در مرورگر کار میکنند و چیزی به هیچ سروری فرستاده نمیشود. ثبتنام هم نیست و بازیای در حساب کاربری ذخیره نمیشود. اگر بخواهید در برابر کامپیوتر بازی کنید، همین بازی حالتی برای آن با سه سطح دارد.
بازیهای سریع، برای یک وقت کوتاه
وقتی چند دقیقه بیشتر ندارید، اینها از همه سریعترند. در چند ثانیه فهمیده میشوند و هر دست معمولاً بین یک تا ده دقیقه طول میکشد.
| بازی | موضوع | مدت تقریبی |
|---|---|---|
| دوز | چیدن سه مهره در یک ردیف روی صفحهٔ 3 × 3؛ نسخههای 4 × 4، 5 × 5 و «Ultimate» هم هست | 1 تا 3 دقیقه |
| نیم | برداشتن نوبتی شیء از دستههای مختلف؛ کسی که آخرین را بردارد برنده است (یا بازنده، بسته به نسخه) | 2 تا 5 دقیقه |
| کانکت 4 | انداختن مهرهها برای ساختن یک خط چهارتایی؛ صفحههای بزرگتر و نسخهٔ PopOut هم هست | 5 تا 10 دقیقه |
| بازی حافظه | برگرداندن دوتادوتای کارتها و برداشتن جفتها؛ هر کس بیشتر جمع کند برنده است | 5 تا 10 دقیقه |
| نقطه و جعبه | وصل کردن نقطهها با خط؛ کسی که جعبهای را ببندد آن را میبرد و دوباره بازی میکند | 5 تا 15 دقیقه |
بازیهای راهبردی با عمق بیشتر
اگر وقت و حوصلهٔ فکر کردن بیشتری دارید، این بازیهای صفحهای دستهای طولانیتر و چیزهای زیادی برای یاد گرفتن دارند. همه قانونهایی ساده دارند، هرچند مسلط شدن بر آنها سالها طول بکشد.
- چکرز: هر بازیکن مهرههایش را در قطر حرکت میدهد و با پریدن از روی مهرههای حریف میگیرد؛ برنده کسی است که حریفش حرکتی نداشته باشد. آییننامهٔ کلاسیک و نسخهای با شاههای پرنده هست.
- ریورسی: مهرههایی گذاشته میشوند که مهرههای حریف را وقتی بین دو مهرهٔ خودی محاصره شوند برمیگردانند؛ در پایان کسی که مهرهٔ بیشتری از رنگ خودش دارد میبرد.
- گوموکو: چیدن پنج مهره در یک ردیف روی صفحهای بزرگ و بدون جاذبه؛ شروع کردن برتری میدهد و برای همین بهتر است نوبت شروع را عوض کنید.
- مانکالا: دانهها در گودالها کاشته میشوند و وقتی در جای درست بیفتند دانههای حریف گرفته میشود؛ یکی از قدیمیترین بازیهای رومیزی شناختهشده است.
- هکس: هر بازیکن میکوشد دو ضلع مقابل صفحهای از ششضلعیها را وصل کند؛ هرگز مساوی نمیشود و یک حرکت میتواند کل بازی را عوض کند.
- آسیاب: سه مرحله (گذاشتن، حرکت دادن و پرواز)، و هر بار که سه مهره را در یک خط بچینید یکی از مهرههای حریف را برمیدارید.
نبرد دریایی: بازی با اطلاعات پنهان
نبرد دریایی وقتی روی یک دستگاه بازی میشود دشواری ویژهای دارد: هر بازیکن ناوگانش را پنهان میکند و دیگری نباید آن را ببیند. برای حل آن، بازی میان حرکتها صفحهای «گوشی را بده» دارد: صفحه پیش از دستبهدست شدن دستگاه پنهان میشود و فقط وقتی نوبت نفر دیگر است دوباره نشان داده میشود.
هر بازیکن پنج کشتی را روی شبکهٔ 10 × 10 میچیند (دستی یا تصادفی) و بعد نوبتی شلیک میکنند تا کل ناوگان حریف غرق شود. بازی خوبی برای دستهای ده تا پانزده دقیقهای است.
بر اساس موقعیت چطور انتخاب کنیم
| موقعیت | بازیهای پیشنهادی |
|---|---|
| چند دقیقه در صف یا اتاق انتظار | دوز، نیم، بازی حافظه |
| سفر یا سر سفره با فرصت | چکرز، ریورسی، مانکالا، نبرد دریایی |
| بازی با یک بچه | بازی حافظه، کانکت 4، دوز، نقطه و جعبه |
| با کسی که در چیزی خوب بازی میکند | هکس، گوموکو یا آسیاب با عوض کردن نوبت شروع |
| یک چالش بزرگتر | کانکت 4 در صفحهٔ بزرگ، دوز Ultimate |
توصیههایی برای راحت بازی کردن در گوشی
- اگر بازی کل صفحه را نشان میدهد، دستگاه را روی میز بین هر دو بگذارید: هر دو آن را میبینند و لازم نیست دستبهدست شود.
- نوبت شروع را عوض کنید: در بسیاری از بازیهای صفحهای اولین حرکتکننده کمی برتری دارد.
- حالت تمامصفحه را روشن کنید یا اگر صفحه عریض است گوشی را افقی بگیرید.
- در بازیهای با اطلاعات پنهان، مثل نبرد دریایی، وقتی گوشی را به شما میدهند به صفحهٔ دیگری نگاه نکنید.
- «بازگرداندن حرکت» را فقط وقتی به کار ببرید که هر دو موافق باشند: وقتی خانهای ناخواسته لمس شده به درد میخورد.
فرصتی برای یاد گرفتن و بهتر فکر کردن
بازی دونفره برای تمرین هم هست: پیشبینی حرکت حریف، محاسبهٔ چند حرکت جلوتر و تشخیص الگوها مهارتهاییاند که با هر دست تقویت میشوند. ریاضیدانها بسیاری از این بازیها را مطالعه کردهاند: مثلاً نیم راهبرد برندهٔ شناختهشده دارد و در هکس مساوی ممکن نیست.
اگر میخواهید سطح خودتان را بسنجید، اول با هم بازی کنید و بعد در سطح آسان در برابر کامپیوتر امتحان کنید تا ببینید تا کجا میتوانید بروید.
پرسشهای متداول
آیا میشود روی یک گوشی دونفره بازی کرد؟
بله. در هر بازی حالت «دو نفره» را انتخاب کنید و نوبتی روی صفحه بزنید. لازم نیست چیزی نصب کنید یا اتصال دائمی داشته باشید.
آیا باید حساب کاربری بسازم یا ثبتنام کنم؟
نه. بازیها در مرورگر و بدون ثبتنام کار میکنند و دادهای در حساب کاربری ذخیره نمیشود. رکوردها و تنظیمات فقط روی دستگاه شما میمانند.
بهترین بازی برای دو نفر کدام است؟
به وقت و سن بستگی دارد: برای یک وقت کوتاه دوز، نیم یا بازی حافظه؛ برای چیزی طولانیتر چکرز، ریورسی، مانکالا یا نبرد دریایی.
نبرد دریایی را چطور دونفره بازی کنم وقتی هر کس باید ناوگانش را پنهان کند؟
بازی پیش از دستبهدست شدن گوشی صفحه را پنهان میکند و فقط وقتی نوبت نفر دیگر است نشانش میدهد. اینطور هیچکس ناوگان دیگری را نمیبیند.
آیا میتوانم در برابر کامپیوتر هم بازی کنم؟
بله. همهٔ بازیهای صفحهای افزون بر حالت دو نفره حالتی در برابر کامپیوتر با سه سطح دشواری دارند.