Як грати вдвох на одному пристрої
У всіх цих іграх ви вибираєте режим «2 гравці» над полем, і кожна людина грає у свою чергу, торкаючись екрана чи клацаючи на ньому. Гра повідомляє, чия черга, перевіряє допустимість ходів і визначає переможця, тож вести рахунок вручну не потрібно.
Постійне з'єднання не потрібне: сторінки працюють у браузері, і нічого не надсилається на жоден сервер. Реєстрації немає, і партії не зберігаються в акаунті. Якщо хочете грати проти комп'ютера, у тій самій грі є режим для цього з трьома рівнями.
Швидкі ігри на короткий час
Коли є кілька хвилин, ці ігри найжвавіші. Їх розуміють за секунди, а партії зазвичай тривають від однієї до десяти хвилин.
| Гра | У чому суть | Приблизна тривалість |
|---|---|---|
| Хрестики-нулики | Скласти три фішки в ряд на полі 3 × 3; є також версії 4 × 4, 5 × 5 та «ultimate» | 1–3 хвилини |
| Нім | Брати предмети по черзі з різних купок; хто бере останній, виграє (або програє, залежно від варіанта) | 2–5 хвилин |
| Чотири в ряд | Кидати фішки, щоб скласти лінію з чотирьох; є більші дошки та варіант PopOut | 5–10 хвилин |
| Мемо | Перевертати картки по дві й забирати пари; перемагає той, хто збере більше | 5–10 хвилин |
| Крапки й коробки | З'єднувати крапки лініями; хто замкне коробку, забирає її й ходить ще раз | 5–15 хвилин |
Стратегічні ігри з більшою глибиною
Якщо є більше часу й бажання подумати, ці настільні ігри пропонують довші партії та багато чого для вивчення. Правила всіх легко пояснити, хоча опанувати їх можна роками.
- Шашки: кожен гравець ходить своїми фішками по діагоналі й б'є, стрибаючи через фішки суперника; перемагає той, у кого з іншого боку закінчуються ходи. Є класичні правила та версія з літаючими дамками.
- Реверсі: ставляться фішки, що перевертають фішки суперника, коли ті опиняються між двома власними; наприкінці перемагає той, у кого більше фішок свого кольору.
- Гомоку: вишикувати п'ять фішок на великому полі без гравітації; початок дає перевагу, тому варто чергувати, хто починає.
- Манкала: зерна розсіюють по лунках і захоплюють зерна суперника, потрапивши в потрібне місце; це одна з найстаріших відомих настільних ігор.
- Hex: кожен гравець намагається з'єднати дві протилежні сторони поля із шестикутників; нічиєї ніколи не буває, а один хід може змінити всю партію.
- Млин: три фази (розставити, пересувати й літати), і щоразу, коли ви складаєте три в ряд, ви знімаєте фішку суперника.
Морський бій: гра з прихованою інформацією
Морський бій має власну складність, коли грають на одному пристрої: кожен гравець ховає свій флот, і інший не може його бачити. Щоб це розв'язати, гра має екран «передайте пристрій» між ходами: поле ховається перед передачею пристрою і знову показується лише тоді, коли настає черга іншої людини.
Кожен гравець розставляє п'ять кораблів на сітці 10 × 10 (вручну чи випадково), а потім вони по черзі стріляють, доки не потоплять увесь флот суперника. Це гарна гра для партій на десять-п'ятнадцять хвилин.
Як вибрати залежно від моменту
| Ситуація | Рекомендовані ігри |
|---|---|
| Кілька хвилин у черзі чи в залі очікування | Хрестики-нулики, Нім, Мемо |
| Подорож чи посиденьки, коли є час | Шашки, реверсі, манкала, морський бій |
| Гра з дитиною | Мемо, «Чотири в ряд», хрестики-нулики, крапки й коробки |
| З тим, хто добре в щось грає | Hex, гомоку чи млин із чергуванням, хто починає |
| Більший виклик | «Чотири в ряд» на великій дошці, хрестики-нулики ultimate |
Поради, як зручно грати на телефоні
- Покладіть пристрій на стіл між вами, якщо гра показує все поле: обидва його бачать, не передаючи.
- Чергуйте, хто починає: у багатьох настільних іграх той, хто ходить першим, має невелику перевагу.
- Увімкніть повноекранний режим або поверніть телефон горизонтально, якщо поле широке.
- В іграх із прихованою інформацією, як-от морський бій, не дивіться на екран іншого, коли вам передають телефон.
- Користуйтеся «Скасувати хід» лише за згодою обох: це корисно, коли клітинку торкнули ненавмисно.
Час, щоб навчитися думати краще
Гра вдвох також допомагає тренуватися: передбачати хід суперника, розраховувати на кілька ходів уперед і розпізнавати візерунки — навички, що тренуються з кожною партією. Багато з цих ігор вивчають математики: наприклад, у Німа є відома виграшна стратегія, а в Hex нічиєї бути не може.
Якщо хочете виміряти свій рівень, спершу пограйте між собою, а потім спробуйте проти комп'ютера на легкому рівні, щоб побачити, як далеко ви можете зайти.
Поширені запитання
Чи можна грати вдвох на одному телефоні?
Так. У кожній грі виберіть режим «2 гравці» й грайте по черзі, торкаючись екрана. Нічого встановлювати не потрібно, і постійне з'єднання теж не потрібне.
Чи потрібно створювати акаунт або реєструватися?
Ні. Ігри працюють у браузері, без реєстрації, і жодні дані не зберігаються в акаунті. Рекорди та налаштування лишаються лише на вашому пристрої.
Яка найкраща гра для двох людей?
Залежить від часу й віку: для короткого відпочинку — хрестики-нулики, Нім чи Мемо; для чогось довшого — шашки, реверсі, манкала чи морський бій.
Як грати в морський бій удвох, якщо кожен має ховати свій флот?
Гра ховає поле перед передачею телефона й показує його лише тоді, коли настає черга іншої людини. Так ніхто не бачить флот іншого.
Чи можна також грати проти комп'ютера?
Так. Усі настільні ігри мають режим проти комп'ютера з трьома рівнями складності, окрім режиму для двох гравців.