Miten pelataan kahdestaan yhdellä laitteella
Kaikissa näissä peleissä valitset laudan yläpuolelta «2 pelaajaa» -tilan ja jokainen pelaa vuorollaan napauttamalla tai klikkaamalla näyttöä. Peli ilmoittaa, kenen vuoro on, tarkistaa siirtojen kelvollisuuden ja tunnistaa voittajan, joten laskuja ei tarvitse pitää käsin.
Pysyvää yhteyttä ei tarvita: sivut toimivat selaimessa eikä mitään lähetetä millekään palvelimelle. Rekisteröitymistä ei myöskään ole eikä pelejä tallenneta tilille. Jos haluat pelata tietokonetta vastaan, samassa pelissä on siihen tila, jossa on kolme tasoa.
Nopeat pelit, lyhyeen hetkeen
Kun sinulla on vain muutama minuutti, nämä ovat sujuvimmat. Ne ymmärtää sekunneissa ja pelit kestävät yleensä yhdestä kymmeneen minuuttiin.
| Peli | Mistä on kyse | Likimääräinen kesto |
|---|---|---|
| Ristinolla | Saa kolme nappulaa suoraan 3 × 3 -laudalla; mukana myös 4 × 4 ja 5 × 5 sekä «ultimate»-versio | 1–3 minuuttia |
| Nim | Ota esineitä vuorotellen eri kasoista; viimeisen ottaja voittaa (tai häviää, variantin mukaan) | 2–5 minuuttia |
| Neljän suora | Pudota nappuloita muodostaaksesi neljän rivin; mukana isompia lautoja ja PopOut-variantti | 5–10 minuuttia |
| Muistipeli | Käännä kortteja kaksi kerrallaan ja ota parit; voittaa se, joka kerää eniten | 5–10 minuuttia |
| Pisteet ja laatikot | Yhdistä pisteitä viivoilla; laatikon sulkija saa sen ja pelaa uudestaan | 5–15 minuuttia |
Strategiapelit, joissa on enemmän syvyyttä
Jos teillä on enemmän aikaa ja halua ajatella, nämä lautapelit tarjoavat pidempiä pelejä ja paljon opittavaa. Kaikkien säännöt on helppo selittää, vaikka niiden hallitseminen veisi vuosia.
- Tammi: kumpikin pelaaja siirtää nappulaansa vinottain ja syö hyppäämällä vastustajan nappuloiden yli; voittaa se, jonka vastustajalta loppuvat siirrot. Mukana perinteiset säännöt ja versio lentävillä kuninkailla.
- Reversi: asetetaan nappuloita, jotka kääntävät vastustajan nappulat, kun ne jäävät kahden oman väliin; lopussa voittaa se, jolla on eniten nappuloita omalla värillään.
- Gomoku: saa viisi nappulaa suoraan isolla laudalla ilman painovoimaa; aloittamisesta on etua, ja siksi kannattaa vuorotella, kuka avaa.
- Mancala: siemeniä kylvetään kuoppiin ja vastustajan siemenet syödään, kun osutaan oikeaan paikkaan; se on yksi tunnetuimmista vanhoista lautapeleistä.
- Hex: kumpikin pelaaja yrittää yhdistää kaksi vastakkaista reunaa kuusikulmioiden laudalla; tasapeliä ei koskaan tule, ja yksi siirto voi muuttaa koko pelin.
- Mylly: kolme vaihetta (asettaminen, siirtäminen ja lentäminen), ja joka kerta kun muodostat kolme suoraan, poistat vastustajan nappulan.
Laivanupotus: peli piilotetulla tiedolla
Laivanupotuksella on oma vaikeutensa, kun sitä pelataan yhdellä laitteella: kumpikin pelaaja piilottaa laivastonsa eikä toinen saa nähdä sitä. Ratkaisuksi peli sisältää «anna puhelin eteenpäin» -näytön siirtojen välillä: lauta piilotetaan ennen laitteen antamista ja näytetään uudelleen vasta, kun toisen vuoro tulee.
Kumpikin pelaaja asettaa viisi laivaa 10 × 10 -ruudukkoon (käsin tai satunnaisesti) ja sitten ammutaan vuorotellen, kunnes koko vastustajan laivasto on upotettu. Se sopii hyvin kymmenen tai viidentoista minuutin peleihin.
Miten valitset hetken mukaan
| Tilanne | Suositeltavat pelit |
|---|---|
| Muutama minuutti jonossa tai odotushuoneessa | Ristinolla, Nim, Muistipeli |
| Matka tai ruokapöytä ja aikaa | Tammi, Reversi, Mancala, laivanupotus |
| Pelaaminen lapsen kanssa | Muistipeli, Neljän suora, ristinolla, pisteet ja laatikot |
| Jonkun kanssa, joka pelaa jotain hyvin | Hex, Gomoku tai Mylly, vuorotellen aloittaen |
| Isompi haaste | Neljän suora isolla laudalla, ultimate-ristinolla |
Vinkkejä mukavaan pelaamiseen puhelimella
- Aseta laite pöydälle teidän väliinne, jos peli näyttää koko laudan: molemmat näkevät sen ilman, että sitä tarvitsee antaa eteenpäin.
- Vuorottele, kuka aloittaa: monissa lautapeleissä ensimmäisellä siirtäjällä on pieni etu.
- Ota koko näytön tila käyttöön tai käännä puhelin vaakaan, jos lauta on leveä.
- Piilotetun tiedon peleissä, kuten laivanupotuksessa, älä katso toisen näyttöä, kun puhelin annetaan sinulle.
- Käytä «Kumoa»-painiketta vain, jos molemmat ovat samaa mieltä: se on hyödyllinen, kun ruutua napautetaan vahingossa.
Hetki oppia ja ajatella paremmin
Kahdestaan pelaaminen auttaa myös harjoittelemaan: vastustajan siirron ennakoiminen, muutaman siirron laskeminen eteenpäin ja kuvioiden tunnistaminen ovat taitoja, jotka kehittyvät jokaisella pelillä. Matemaatikot ovat tutkineet monia näistä peleistä: esimerkiksi Nimillä on tunnettu voittostrategia ja Hexissä ei voi tulla tasapeliä.
Jos haluatte mitata tasonne, pelatkaa ensin keskenänne ja kokeilkaa sitten tietokonetta vastaan helpolla tasolla nähdäksenne, kuinka pitkälle pääsette.
Usein kysytyt kysymykset
Voiko kahdestaan pelata yhdellä puhelimella?
Voi. Valitse jokaisessa pelissä «2 pelaajaa» -tila ja pelatkaa vuorotellen napauttamalla näyttöä. Mitään ei tarvitse asentaa eikä pysyvää yhteyttä tarvita.
Täytyykö luoda tili tai rekisteröityä?
Ei. Pelit toimivat selaimessa ilman rekisteröitymistä eikä tietoja tallenneta tilille. Ennätykset ja asetukset jäävät vain laitteellesi.
Mikä on paras peli kahdelle?
Se riippuu ajasta ja iästä: lyhyeen hetkeen ristinolla, Nim tai Muistipeli; pidempään tammi, Reversi, Mancala tai laivanupotus.
Miten pelaan laivanupotusta kahdestaan, kun kummankin pitää piilottaa laivastonsa?
Peli piilottaa laudan ennen puhelimen antamista ja näyttää sen vasta, kun toisen vuoro tulee. Näin kukaan ei näe toisen laivastoa.
Voinko pelata myös tietokonetta vastaan?
Voit. Kaikissa lautapeleissä on tietokonetta vastaan -tila, jossa on kolme vaikeustasoa, kahden pelaajan tilan lisäksi.